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Dieses C++ Programm benutzt den Verlet Algorithmus um die Bewegungen von Testteilchen in einem Planetensystem zu berechnen. Die Visualisierung erfolgt in Echtzeit mit Glut und OpenGL.
Lässt man einen Planeten mit 0.01 Sonnenmasse um die Sonne kreisen und fügt etwa 1000 Testteilchen hinzu, so zeigt sich schnell, dass diese Teilchen in einer gewissen Umgebung um die Umlaufbahn des Planeten nur dann eine stabile Bahn haben, wenn sie in den beiden stabilen Lagrange Punkten des Planeten sind. Diese Teilchen nennt man bei Jupiter Trojaner. Trägt man die Umlaufzeit aller Testteilchen in Einheiten der Planetenumlaufzeit auf, so findet man typische Resonanzen, wie sie auch im richtigen Sonnensystem zu finden sind.
Screenshots:
Resonanzen:
Download:
nbody_chaos.tar.gz (9kb, Windows/Linux/MacOSX Sourcecode und MaxOSX Intel Binary)
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